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Facebook不再是开发者可持续发展选项?国外动态

  Zynga的流量水平是EA的4倍。目前行业已出现4次颇引人注目的收购协议(译者注:PopCap收购ZipZapPlay,EA收购PopCap,Playdom收购Metaplace,迪斯尼收购Playdom)。有些大型IP尝试搭载Facebook,但最终以失败告终(《俄勒冈小道》),而有些则取得突出成绩(《The Sims Social》)。过去1年半以来,有许多游戏都停止运作:

Social City

  《Social City》——Playdom

  《ESPNU College Town》——Playdom

  《混世海盗》——Playfish

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  《Gangster City》——Playfish

  《Poker Rivals》——Playfish

  《Tiki Farm》——Playdom

  《Tattoo City》——Wonderhill/Kabam

  《Roller Coaster City》——Zynga

  《Fanglies》——Playdom

  《Big City Life》——Playdom

  《Treetopia》——Playdom

  《深海寻宝》——Big Fish Games

  《Island Life》——Playdom/Metaplace柳州癫痫病如何才能治疗p>

  《Chocolatier: Sweet Society》——Playfirst

  《Market Street》——Playdom

  《Ponzi Inc》——Challenge Games

  《SPP Ranch!》——Slide

  《Casino City》——DNA Games

  《Bar World》——DNA Games

  《Slot City》——DNA Games

  《街头赛车》——Zynga

  《美女餐厅》——PlayFirst

  《Music Pets》——Conduit Labs

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  《酒店城市》——Playfish

  《我的帝国》——Playfish

  《超级名模》——Lolapps

  这些不过是系列规模相对较大的作品。推出游戏后,你通常会将很多开发资源用于提高ARPU,然后在DAU依然较多时尽量多发行更新内容,随后在游戏流量出现下滑时,你会继续努力在游戏中植入丰富内容,此时你会将游戏设计暂抛脑后,主要侧重进行游戏调整,从而提高ARPU和付费转换率。此外,你还会填充工作室成员,因为你需要确保在首款游戏创收越来越少时,公司能够即时推出新作。不妨将若干成员留在首款游戏中,这样你就能够随时补充常规道具,直到游戏失去价值,然后彻底停止游戏的运作。

  我已是Facebook游戏多年的忠实粉丝。我认为Facebook是颇周口治癫痫最好的医院是哪家有价值的平台,它创建了优质游戏网络。我在体验社交游戏及观察游戏发展的过程中收获许多乐趣。只是我觉得这不再是能够持续发展的领域。就目前来说,团队要达到稳固社交游戏所需要的完善和深刻标准,成员需投入5-6个月时间。如今要制作出能够同热门作品相匹敌的高质量Facebook游戏成本过高,耗时过久。游戏的用户获取成本过于昂贵。游戏几个月里就会到达高峰水平,然后开始走下坡路。Facebook是可行的战略选择,但不是唯一战略目标。就当前来说,此平台存在诸多不稳定因素,风险很大。

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责任编辑:青岚

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