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网页游戏市场规模继续扩大 休闲发展趋势明显

  12月26日消息,易观国际分析师孙梦子今日发布报告预计年中国游戏整体市场将达到557亿元,同比增长20.7%,至2014年,中国游戏整体规模将达699亿元。

  易观乐观预测其仍将保持20%-25%的年度增长率,其中以及手机游戏将成为2012年发展重点。市场推动力在于我国二三线市场经济发展、硬件带宽的升级、以及运营商对于游戏运营角度的变化。

  页游自07年以来,一直持续着较快的发展速度,市场规模不断的创造新的高点,页游厂商越来越多,游戏类型也在不断的增长,题材涉及三国癫痫如何治疗效果好、、魔幻、、武侠……几乎在单机、客户端游戏中所有已出现的游戏类型和题材都可以在页游中找到。而随着市场的深入发展,页游市场逐渐开始显现出一些明显的发展趋势,类客户端页游在技术方面的突破,使得主流的页游产品已完全与2D客户端游戏相媲美,在游戏基本元素上,面画、背景、音效、角色等效果的全面提升,使得页游成为游戏玩家在选择游戏时忽略页游与端游的基本差别,而在游戏性上,副本、军团、翅膀等一系列的系统与客户端游戏系统完全对等。在3D化方面,在短期内并没有明显的改变,对带宽的需求无论是页游厂商还是普通的玩家,对此并没有表现出十足的劲抗癫痫病比较新的中药头。而另一方而,页游中的休闲类游戏,养成、休闲竞技这种对时间要求不明显,玩家对角色操纵技能要求单一的游戏开始成为时下的流行趋势。

  现代人的生活节奏加快使得轻松休闲的网游产品比现在更加盛行。网游常常被称为是一种逃避现实社会的娱乐方式,沉迷迷现象较为严重,但是当百姓普遍富裕,找到了自己的社会认同感的人们便开始忙碌起来,以求自身价值的体现。在这样的环境下,大家对游戏的心态更为健康,那么休闲放松便成了网游的主要作用。休闲页游的流行趋势的形成是因其更适合时间零散的玩家,年龄层次涵盖幼儿和老年。休闲类游戏的治疗老人癫痫的方法有哪些吸引性在于游戏风格的上的吸引,绝大多数的休闲类游戏采用动漫风格,色彩鲜艳明快,从面画上更容易得到玩家的喜爱。休闲类游戏的玩家对游戏的级别、装备的关注度很低,打开就可以玩,随时可以停下,这是休闲类游戏能够在现代社会中得到玩家广泛接受的根本原因。

  前网科技屠洪晓表示,休闲页游的发展原因在于现代社会的紧张节奏,让人们对休闲娱乐的要求更高,花费大量时间得到简单乐趣的娱乐方式已不为人们所喜,短时间内就能得到身心的放松才是现在主流的娱乐趋势。休闲类型的游戏,不管是端游还是页游或者其它类型的游戏,更适合现代社北京看羊羔疯哪个好会主流群休的要求。

  虽然休闲类游戏得到广大玩家的认可,并希望寻找到更多的此类游戏,但是休闲类游戏的赢利点并不明显,在没有成熟的商业模式的支持下,休闲游戏发展趋势明显,但能否真正的发展起来,成为玩家首选游戏,仍然需要拭目以待。

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责任编辑:尚文

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